Resumen y jugabilidad
Final Fantasy VI es un RPG clásico de Super Nintendo creado por Square. Tras la guerra de los Magi, la magia casi ha desaparecido y el mundo está dominado por máquinas y por el Imperio de Gestahl. Terra, Locke, Celes y un amplio grupo de personajes se ven arrastrados a una historia de rebelión, pérdida y poder.
La aventura combina ciudades, mazmorras, combates aleatorios, cambios de grupo y viajes en nave aérea. La primera mitad avanza con una trama más guiada, mientras que después gana libertad con exploración, historias de personajes y objetivos opcionales. Es un juego pensado para quienes quieren un RPG de 16 bits con mucho peso narrativo y un sistema de combate flexible.
Controles y mecánica
Se juega como RPG para un jugador, con cruceta para moverse y navegar por menús, A para confirmar, hablar o examinar, B para cancelar y X para abrir el menú. Los combates usan el sistema ATB, donde eliges comandos como atacar, magia, objetos y habilidades propias de cada personaje. Los espers enseñan magia y ayudan al desarrollo del grupo, mientras que el equipo, las reliquias, las filas del combate y las habilidades especiales definen el papel de cada personaje. En el navegador conserva el ritmo de un RPG clásico de Super Nintendo.
Versión y detalles
Esta versión jugable corresponde a la edición norteamericana de SNES. Por eso el título que aparece en pantalla es Final Fantasy III y los textos están en inglés. Es el mismo juego conocido internacionalmente como Final Fantasy VI.
Lanzamiento y créditos
Final Fantasy VI se lanzó en 1994 para Super Famicom y SNES. Fue desarrollado por Square, con publicación norteamericana de SquareSoft. Por su reparto, su sistema de espers y su música, sigue siendo uno de los RPG más recordados de la era de 16 bits.