Resumen y jugabilidad
Final Fantasy VI es un RPG de Square de la era de Super Famicom y Super Nintendo. Tras la Guerra de los Magi, la magia casi ha desaparecido, pero el Imperio de Gestahl intenta recuperar su poder mediante los Espers y la tecnología Magitek. Terra, Locke, Celes y un amplio grupo de aliados protagonizan una aventura coral con mucho peso narrativo.
La partida combina ciudades, mazmorras, mapa del mundo, viajes en aeronave, combates aleatorios y gestión de grupo. A medida que avanza la historia, la exploración gana importancia y el sistema de Espers, reliquias, equipo y habilidades propias de cada personaje abre muchas formas de preparar la partida. Es un clásico JRPG de 16 bits que se puede jugar directamente en el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse y navegar por menús, A confirma acciones, permite hablar o examinar, B cancela, y X abre el menú. Los combates usan el sistema de Batalla en Tiempo Activo, con comandos por menús mientras el tiempo sigue avanzando. Cada personaje tiene habilidades únicas como Tools, Blitz, Runic, Rage o Dance, y los Espers permiten aprender magia e influir en el desarrollo. Se juega principalmente como RPG para un jugador.
Versión y detalles
Esta edición jugable se basa en la versión japonesa de Super Famicom con la traducción al inglés de RPGOne. Los textos del juego están en inglés, no en español. Final Fantasy III queda solo como antiguo título norteamericano de SNES.
Lanzamiento y créditos
La versión original para Super Famicom se lanzó en 1994. El desarrollo y la publicación corrieron a cargo de Square, con Super Famicom como plataforma original.