Panoramica e stile di gioco
Final Fantasy VI è un gioco di ruolo di Square dell’epoca Super Famicom e Super Nintendo. Dopo la Guerra dei Magi, la magia è quasi scomparsa, ma l’Impero Gestahliano cerca di sfruttare Esper e tecnologia Magitek per imporre il proprio dominio. Terra, Locke, Celes e molti altri personaggi formano un racconto corale fatto di resistenza, segreti e viaggi attraverso un mondo in crisi.
La partita alterna città, dungeon, mappa del mondo, aeronavi, combattimenti casuali e gestione del gruppo. Esper, reliquie, equipaggiamento e comandi personali rendono ogni personaggio diverso in battaglia. Per chi ama i JRPG a 16 bit, è uno dei grandi classici Square da giocare direttamente nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale serve per muoversi e usare i menu, A conferma le azioni, parla o esamina, B annulla, e X apre il menu. I combattimenti usano il sistema Active Time Battle, con comandi scelti dai menu mentre il tempo continua a scorrere. Ogni personaggio ha abilità proprie, come Tools, Blitz, Runic, Rage o Dance. Gli Esper insegnano magie e influenzano la crescita, mentre reliquie ed equipaggiamento definiscono il ruolo dei membri del gruppo. È pensato soprattutto come RPG per un giocatore.
Versione e dettagli
Questa edizione giocabile si basa sulla versione giapponese per Super Famicom con la traduzione inglese RPGOne. I testi di gioco sono quindi in inglese, non in italiano. Final Fantasy III è solo il vecchio titolo nordamericano dell’episodio su SNES.
Uscita e crediti
La versione originale per Super Famicom uscì nel 1994. Il gioco fu sviluppato e pubblicato da Square, con Super Famicom come piattaforma d’origine.