Überblick und Spielprinzip
Final Fantasy VI ist ein Rollenspiel von Square aus der 16-Bit-Ära. Nach dem Krieg der Magi ist Magie fast verschwunden, doch das Gestahlische Imperium versucht, Esper und Magitek für seine Machtpläne zu nutzen. Im Mittelpunkt stehen Terra, Locke, Celes und viele weitere Figuren, deren Wege sich zu einer großen Gruppengeschichte verbinden.
Spieler erkunden Städte, Dungeons und die Weltkarte, stellen ihre Gruppe zusammen, rüsten Charaktere aus und reisen später auch per Luftschiff. Für deutsche Retro- und RPG-Fans ist es vor allem als einer der bekanntesten 16-Bit-JRPGs interessant, der seine Geschichte, Musik und Figuren mit einem flexiblen Kampfsystem verbindet und direkt im Browser spielbar ist.
Steuerung und Spielmechanik
Gesteuert wird mit dem Steuerkreuz für Bewegung und Menüs, A bestätigt Aktionen, B bricht ab, und X öffnet das Menü. Die Kämpfe laufen im Active-Time-Battle-System ab: Befehle werden aus Menüs gewählt, während die Zeit weiterläuft. Jede Figur bringt eigene Fähigkeiten wie Werkzeuge, Blitz, Runic, Rage oder Dance mit. Esper lehren Magie und beeinflussen die Entwicklung, während Relikte und Ausrüstung die Rollen der Gruppe formen. Das Spiel ist am besten als Einzelspieler-RPG zu verstehen.
Version und Besonderheiten
Diese spielbare Fassung basiert auf der japanischen Super-Famicom-Version mit der englischen RPGOne-Übersetzung. Die Bildschirmtexte sind daher auf Englisch. Der alte nordamerikanische SNES-Titel Final Fantasy III ist hier nur ein historischer Alternativname.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die ursprüngliche Super-Famicom-Version erschien 1994. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Square; die Originalplattform war das Super Famicom, international meist dem SNES zugeordnet.