Überblick und Spielprinzip
Ein Roboter mit Bombenfähigkeiten sucht den Weg aus einem unterirdischen Labyrinth an die Oberfläche. Dabei zerstört Bomberman Gegner und Hindernisse, um den Ausgang jedes Abschnitts zu erreichen.
Die 50 Stufen bestehen aus verschachtelten Labyrinthen mit zerstörbaren Blöcken, versteckten Ausgängen und Power-Ups. Die NES-Version folgt dem klassischen Einzelspieler-Aufbau der frühen Bomberman-Spiele und verbindet Erkundung mit dem gezielten Einsatz von Explosionen.
Steuerung und Spielmechanik
Bomberman platziert Bomben, deren Explosionen sich kreuzförmig ausbreiten und Gegner sowie weiche Blöcke zerstören. Die eigene Explosion ist ebenfalls gefährlich, sodass Positionierung und Timing entscheidend sind. Eine Berührung mit Gegnern oder Feuer kostet ein Leben.
Versteckte Gegenstände verbessern unter anderem Bombenanzahl, Reichweite und Bewegungsgeschwindigkeit. Mit dem Remote-Control-Power-Up lassen sich Bomben gezielt auslösen. Das Passwortsystem speichert den Fortschritt und die gesammelten Verbesserungen. Das Spiel ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Diese Version ist die nordamerikanische NES-Ausgabe von Bomberman in englischer Sprache. Sie übernimmt das grundlegende Spielprinzip der japanischen Famicom-Version, enthält jedoch eine angepasste Titelpräsentation und Änderungen an der Endsequenz.
Die NES-Fassung basiert auf Hudson Softs früherem Computer-Spiel Bomber Man aus dem Jahr 1983 und stellt die Labyrinth-Action dar, auf der die spätere Serie aufbaute.
Veröffentlichung und Entwicklung
- Veröffentlichung: Januar 1989 (Nordamerika)
- Entwicklung: Hudson Soft
- Publisher: Hudson Soft USA
- Originalvorlage: Bomber Man (Computer-Version von Hudson Soft, 1983)