Überblick und Spielprinzip
Simon Belmont dringt mit einer geweihten Peitsche in Draculas Schloss ein, um den wiedererweckten Vampirfürsten zu besiegen. Das Action-Platformspiel führt durch Hallen, Türme und unterirdische Bereiche voller Fallen, Untoter und klassischer Filmmonster.
Die sechs Abschnitte bestehen aus insgesamt 18 Stages und enden jeweils mit einem Boss wie Medusa, dem Tod oder Dracula. Nach dem Abspann beginnt ein schwierigerer zweiter Durchlauf mit gefährlicheren Gegneranordnungen.
Steuerung und Spielmechanik
Simon läuft, duckt sich, steigt Treppen und führt Sprünge mit festgelegter Flugbahn aus. Treffer stoßen ihn zurück und können ihn von Plattformen werfen. Kerzen enthalten Herzen, Peitschen-Upgrades und weitere Gegenstände. Herzen dienen als Munition für Dolch, Axt, Weihwasser, Kreuz und Stoppuhr; Simon kann jeweils nur eine dieser Spezialwaffen tragen. Doppel- und Dreifachschuss erlauben mehrere Geschosse zugleich. Verlorene Lebensenergie, abgelaufene Zeit oder ein Sturz führen zum Verlust eines Lebens. Castlevania ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Diese englischsprachige NTSC-Ausgabe ist die erste nordamerikanische PRG0-Fassung. In stark bevölkerten Szenen kann sie abstürzen, besonders in Stage 15 und beim Kampf gegen den Tod. Die spätere PRG1-Revision korrigierte dieses Problem.
Veröffentlichung und Entwicklung
Konami Industry Co., Ltd. entwickelte die NES-Fassung, die Konami, Inc. 1987 in Nordamerika veröffentlichte. In Europa erschien Castlevania 1988 unter demselben Titel. Grundlage war das 1986 in Japan veröffentlichte Akumajō Dracula für das Family Computer Disk System.