Überblick und Spielprinzip
Ein junger Krieger erwacht nach einer globalen Katastrophe aus dem Kälteschlaf und stellt sich der Herrschaft Draygons. Das Action-Rollenspiel verbindet Kämpfe aus der Vogelperspektive mit der Suche nach vier Elementarschwertern, deren Kräfte schließlich zur legendären Waffe Crystalis vereint werden.
Die Reise führt durch Städte, Felder und Höhlen. Gespräche, Schlüsselgegenstände, neue Zauber und Bosskämpfe öffnen weitere Gebiete, während Erfahrungspunkte, bessere Ausrüstung und steigende Werte den Fortschritt bestimmen.
Steuerung und Spielmechanik
Schwertangriffe lassen sich aufladen und als stärkere Fernattacken auslösen. Wind-, Feuer-, Wasser- und Donnerschwert besitzen eigene Wirkungen, treffen nicht jeden Gegner gleich gut und beseitigen bestimmte Hindernisse. HP, MP, Geld, Ausrüstung und Zustände müssen verwaltet werden. Das Abenteuer ist für einen Spieler ausgelegt und bietet zwei batteriegestützte Speicherstände.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die englischsprachige nordamerikanische NTSC-Version für das NES. Sie erschien 1990 unter dem Titel Crystalis, während das japanische Original God Slayer: Haruka Tenkū no Sonata heißt. Titelbildschirm und Texte wurden für die US-Veröffentlichung angepasst.
Veröffentlichung und Entwicklung
SNK entwickelte das Spiel und veröffentlichte es im Juli 1990 in Nordamerika über SNK Corporation of America. Die hier behandelte Version ist keine deutsche PAL-Ausgabe, sondern die originale US-Fassung für einen Spieler.