Überblick und Spielprinzip
After Burner II ist ein schneller 3D-Arcade-Shooter für Mega Drive und Genesis. Der Spieler steuert einen F-14-artigen Kampfjet aus der Verfolgerperspektive und fliegt eine feste Route voller feindlicher Jets, Raketen, Bodenziele und Hindernisse.
Die 22 Kampfstufen leben von hohem Tempo, knappen Ausweichmanövern und schnellen Lock-ons. Am Ende wartet die Rückkehr zum Flugzeugträger, während die Gegnerformationen unterwegs immer dichter und aggressiver werden.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt den Jet in acht Richtungen, A beschleunigt, C bremst ab und B feuert Raketen nach dem Lock-on ab. In der Standardbelegung schießt die Vulcan-Kanone automatisch, sodass Positionierung, Tempo und Zielerfassung wichtiger sind als komplizierte Eingaben.
Raketen sind begrenzt und werden durch Versorgungsflugzeuge aufgefüllt. Für Ausweichrollen bewegt man den Jet ganz zur Seite und drückt dann in die Gegenrichtung. Gerade gegen Angriffe von hinten hilft es, Geschwindigkeit und Rollen bewusst einzusetzen.
Version und Besonderheiten
Diese spielbare Mega-Drive/Genesis-Fassung übernimmt die Arcade-Struktur mit Geschwindigkeit, Lock-on-Raketen, Rollen und bekannten Musikthemen. Grafik, Umgebung und Skalierung sind gegenüber dem Automaten vereinfacht, bleiben aber auf schnelle Browser-Partien ausgelegt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die westliche Genesis-Fassung erschien 1990. Die Umsetzung wurde von Dempa Shimbunsha entwickelt und von Sega of America veröffentlicht; das Original lief auf Segas X-Board-Arcade-Hardware.