Überblick und Spielprinzip
Cannon Fodder ist ein Action-Strategiespiel für Mega Drive, in dem du einen kleinen Trupp benannter Soldaten durch Schlachtfelder aus der Vogelperspektive führst. Jede Mission verlangt schnelle Schüsse, klare Befehle und vorsichtiges Vorrücken, denn gefallene Soldaten kehren nicht zurück.
Das Spiel verbindet direkte Feuergefechte mit leichter Echtzeit-Taktik. Überlebende steigen im Rang auf, während Ersatz aus einem begrenzten Rekrutenpool kommt. Wer hier Erfolg haben will, achtet auf Gelände, Fahrzeuge, Sprengstoff und die Aufteilung des Trupps, statt einfach blind nach vorn zu laufen.
Steuerung und Spielmechanik
Die Richtungstasten bewegen den Cursor, nicht die Soldaten selbst. Mit A gibst du dem ausgewählten Trupp Bewegungsbefehle oder lässt ihn in Fahrzeuge ein- und aussteigen. Mit B wird in Richtung des Cursors geschossen. Hältst du B und drückst A, wird die gewählte Granate oder Rakete abgefeuert. Start pausiert das Spiel.
Die Ziele reichen vom Ausschalten gegnerischer Truppen über das Zerstören von Gebäuden bis zum Durchqueren gefährlicher Abschnitte. Fahrzeuge, Nachschub und das Aufteilen der Einheit helfen beim Überleben. Die Kampagne ist ein reines 1-Spieler-Spiel und lässt sich direkt im Browser spielen.
Version und Besonderheiten
Diese Mega-Drive-Fassung setzt das ursprünglich mausgesteuerte Amiga-Spiel auf ein Drei-Tasten-Pad um. Die Kampagne mit 24 Missionen und 72 Phasen bleibt erhalten, Grafik und Sound sind an die Konsole angepasst.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die Mega-Drive-Version erschien 1994 bei Virgin Interactive Entertainment. Die Konvertierung stammt von PanelComp, während das Original von Sensible Software für den Commodore Amiga entwickelt wurde.