Überblick und Spielprinzip
ToeJam & Earl ist ein schräges Action-Adventure für das Sega Mega Drive. Die beiden Außerirdischen stranden auf der Erde, nachdem ihre Rakete in zehn Teile zerbrochen ist. In 25 schwebenden Ebenen suchst du die fehlenden Teile, findest den Aufzug zur nächsten Ebene und weichst seltsamen Erdlingen wie Einkaufswagenfahrern, Zahnärzten und Hula-Tänzerinnen aus.
Das Spiel ist weniger hektischer Plattformer als lockere Erkundung mit viel Zufall. Im Random World-Modus ändern sich Aufbau, Gegner und die Wirkung der Geschenke bei jedem Durchgang, während Fixed World feste Karten nutzt. Wer ungewöhnliche 16-Bit-Spiele mit Humor, Koop und Item-Überraschungen mag, findet hier einen echten Mega-Drive-Kulttitel.
Steuerung und Spielmechanik
Du bewegst deine Figur mit den Richtungen, öffnest die Geschenkliste, nutzt Gegenstände und rufst die Karte auf. Geschenke können heilen, schnelleres Vorankommen ermöglichen, Kartenbereiche aufdecken, Gegner abwehren oder auch schaden. Nahrung beeinflusst die Lebensenergie, Geld hilft bei freundlichen Erdlingen mit nützlichen Diensten.
Allein funktioniert das Spiel als ruhige Erkundungstour, zu zweit wird es besonders interessant. Entfernen sich beide Spieler voneinander, teilt sich der Bildschirm. Treffen sie sich wieder, wird daraus erneut ein gemeinsames Bild. Geschenke können getauscht werden, und per High-Five lässt sich Lebensenergie ausgleichen.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die englische Mega-Drive-Fassung mit dem vollständigen Hauptspiel. Random World und Fixed World stehen zur Wahl, sodass du entweder wechselnde Durchgänge oder feste Karten spielen kannst.
Veröffentlichung und Entwicklung
ToeJam & Earl erschien 1991 für das Sega Mega Drive und wurde von Sega veröffentlicht. Entwickelt wurde es von Johnson Voorsanger Productions. Das Spieldesign stammt von Greg Johnson, die Musik von John Baker.