Überblick und Spielprinzip
Back to the Future Part III ist ein actionlastiges Mega-Drive-Spiel zum dritten Film, in Deutschland vor allem als Zurück in die Zukunft III bekannt. Marty McFly und Doc Brown landen im Hill Valley des Jahres 1885 und müssen mehrere Filmszenen als kurze Arcade-Abschnitte meistern.
Das Spiel wechselt zwischen Verfolgungsritt, Schießbude, Kuchenwurf gegen Buford Tannens Bande und einem Finale auf einem fahrenden Zug. Jeder Abschnitt hat ein eigenes Ziel und ein anderes Spielgefühl. Gerade der frühe Reitabschnitt verlangt genaues Timing und Auswendiglernen, wodurch das Spiel eher etwas für geduldige Filmfans und Retro-Spieler ist.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt die Figur oder das Zielkreuz. A dient je nach Szene zum Schießen oder Werfen, B zum Springen, C zum Ducken und START pausiert das Spiel. Beim Verfolgungsritt werden Hindernisse abgeschossen, übersprungen oder unterquert, während Uhren zusätzliche Zeit bringen. In der Schießbude zählt präzises Zielen, ohne Unbeteiligte zu treffen. Beim Kuchenwurf müssen Gegner auf verschiedenen Höhen erwischt und neue Kuchen vom Tisch geholt werden. Im Zugabschnitt geht es über Waggons, an Dampfgefahren vorbei und zu Tempo-Items vor Ablauf der Zeit. Gespielt wird allein.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die Sega-Genesis-Fassung, die sich für deutsche Spieler wie ein Mega-Drive-Titel anfühlt. Die Bildschirmtexte sind auf Englisch, die Ziele der einzelnen Szenen bleiben aber direkt verständlich und hängen vor allem von Reaktion, Timing und Musterlernen ab.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1991. Entwickelt wurde es von Probe Software Ltd., veröffentlicht von Arena Entertainment. Die Umsetzung verdichtet den Filmstoff zu vier sehr unterschiedlichen Action-Missionen statt zu einem durchgehenden Jump-and-Run.