Überblick und Spielprinzip
Batman: Revenge of the Joker ist ein unveröffentlichter Action-Platformer für das Super Nintendo mit deutlichem Shooter-Einschlag. Batman kämpft sich durch seitlich scrollende Stages, springt über Fallen und bewegliche Plattformen, sammelt Waffen-Icons ein und setzt Schüsse gegen Gegner und Bosse ein.
Statt auf Prügelaction setzt das Spiel auf Run-and-Gun-Tempo, enge Sprünge und viel Gegnerfeuer. Dazu kommen Hover-Bike-Abschnitte und Bosskämpfe mit klaren Angriffsmustern, was es besonders für Spieler interessant macht, die harte 16-Bit-Action direkt im Browser ausprobieren möchten.
Steuerung und Spielmechanik
Gesteuert wird mit dem Steuerkreuz, B springt, Y feuert und START pausiert das Spiel. Gespielt wird allein. Das Ziel ist, jeden Abschnitt zu überstehen, Waffen-Pickups sinnvoll zu nutzen und am Ende die Bossgegner zu besiegen. Die Action verlangt schnelle Reaktionen, sauberes Timing bei Sprüngen und ein gutes Auge für Schussmuster und Hindernisse.
Version und Besonderheiten
Diese Super-Nintendo-Fassung blieb unveröffentlicht und steht in Verbindung mit Batman: Return of the Joker auf dem NES sowie Batman: Revenge of the Joker auf Genesis und Mega Drive. Für Spieler ist vor allem wichtig, dass es sich um eine eigenständige SNES-Version mit Platforming, Schusswaffen und Fahrzeugpassagen handelt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel war um 1992 bei Sunsoft geplant. Entwickelt wurde es von Icom Simulations. Eine reguläre Veröffentlichung für das Super Nintendo fand nicht statt, wodurch es heute vor allem als selten spielbare Batman-Kuriosität aus der Sunsoft-Ära interessant ist.