Überblick und Spielprinzip
Contra III: The Alien Wars ist ein schneller Run-and-Gun-Action-Shooter von Konami für das Super Nintendo. Im Jahr 2636 wird Neo City zum Schlachtfeld, und die Kommandos Jimbo und Sully kämpfen sich durch sechs Missionen gegen Red Falcon und seine Alien-Armee.
Das Spiel setzt auf Dauerfeuer, präzise Sprünge, Kletterpassagen, Fahrzeuge, viele Gegner und große Bosskämpfe. Neben klassischen Seitenansicht-Stages gibt es Top-down-Missionen, in denen Ziele gesucht und zerstört werden müssen. Allein oder zu zweit im Koop lässt sich der Actionklassiker direkt im Browser spielen.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du die Figur und zielst, Y feuert, B springt, A setzt eine Bombe ein, und X wechselt zwischen zwei getragenen Waffen. Zu den Waffen und Extras gehören Rifle, Spread Gun, Laser, Homing Gun, Crush Gun, Fire Gun, Barrieren und bildschirmfüllende Bomben.
In den Top-down-Stages kommen L und R zum Drehen der Ansicht sowie SELECT für die Karte hinzu. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, daher zählen gutes Stellungsspiel, rechtzeitige Bomben und der bewusste Wechsel zwischen Waffen besonders.
Version und Besonderheiten
Diese spielbare Fassung nutzt den nordamerikanischen Titel Contra III: The Alien Wars. In Deutschland und Europa war das Spiel auf dem Super Nintendo auch als Super Probotector: Alien Rebels bekannt, mit Robotern statt Contra-Soldaten.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1992 für das Super Nintendo Entertainment System. Entwickelt und veröffentlicht wurde es von Konami.