Überblick und Spielprinzip
Dragon Ball Z: Super Butouden ist ein 2D-Kampfspiel für das Super Famicom, in dem Goku, Vegeta, Piccolo, Gohan und weitere Figuren aus Dragon Ball Z in Eins-gegen-eins-Duellen antreten. Ziel ist es, die Lebensleiste des Gegners mit Schlägen, Tritten, Ki-Angriffen und charakterbezogenen Spezialtechniken zu leeren.
Der Story-Modus beginnt mit dem Kampf gegen Piccolo und führt über die Saiyajin-, Freezer- und Cyborg-Handlung bis zu den Cell-Spielen. Daneben stehen Versus-Kämpfe und ein Turniermodus für mehrere Teilnehmer zur Verfügung.
Steuerung und Spielmechanik
Die Kämpfer bewegen sich am Boden und in der Luft, setzen Schläge und Tritte ein, aktivieren den Bukujutsu-Flug und führen Spezialattacken über Richtungseingaben mit Angriffstasten aus. Mit den Schultertasten sprinten sie nach links oder rechts. Entfernen sich beide Figuren weit voneinander, teilt sich die Ansicht und ein Radar zeigt ihre Positionen. Zwei Spieler können lokal gegeneinander kämpfen; einen Koop-Modus gibt es nicht.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung basiert auf dem japanischen Super-Famicom-Spiel und enthält eine englische Fanübersetzung. Das Original erschien weder mit offizieller englischer noch mit deutscher Bildschirmtext-Lokalisierung.
Veröffentlichung und Entwicklung
Bandai veröffentlichte das von TOSE entwickelte Spiel 1993 in Japan unter dem Titel ドラゴンボールZ 超武闘伝. Design Office D&D war an zusätzlichen Designarbeiten beteiligt. Eine offizielle PAL-Fassung erschien später in Frankreich und Spanien als Dragon Ball Z, jedoch nicht regulär in Deutschland.