Überblick und Spielprinzip
SimCity ist eine Städtebau-Simulation für das Super Nintendo. Als Bürgermeister planst du Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete, legst Straßen oder Schienen an, sorgst für Strom und steuerst die Entwicklung deiner Stadt.
Der Reiz liegt im langsamen Aufbau und im Ausbalancieren vieler Probleme: Steuern, Verkehr, Kriminalität, Umweltverschmutzung, Brände und Katastrophen können das Wachstum bremsen. Dr. Wright gibt Hinweise, während aus einer kleinen Siedlung eine Großstadt werden soll.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird mit einem Cursor auf der Stadtkarte. Über Menüs wählst du Bauflächen, Kraftwerke, Verkehrswege, Polizei, Feuerwehr und weitere Dienste aus und platzierst sie direkt auf dem Raster. A und Y scrollen schneller, B bestätigt oder baut, X blendet Menüs aus oder bricht ab, START öffnet das Hauptmenü oder pausiert, SELECT ruft das Baumenü auf. Neben freiem Städtebau gibt es Szenarien mit festen Krisen und Zielen. Das Spiel ist für 1 Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische Super-Nintendo-Fassung. Sie verbindet die klassische SimCity-Formel mit eigenen Konsolen-Elementen, darunter Dr. Wright als Berater und Bowser als Monster-Katastrophe.
Veröffentlichung und Entwicklung
SimCity erschien 1992 in Europa für das Super Nintendo und wurde von Nintendo veröffentlicht. Die SNES-Umsetzung wird Intelligent Systems zugeschrieben und basiert auf der ursprünglichen Städtebau-Simulation von Maxis.