Überblick und Spielprinzip
Super Tennis ist ein Tennisspiel für das Super Nintendo, das die Matches aus der Perspektive hinter der eigenen Spielfigur zeigt. Zur Auswahl stehen 20 fiktive Spielerinnen und Spieler sowie Einzel, Doppel und der umfangreiche World-Circuit-Modus. Ziel ist es, Matches zu gewinnen, Ranglistenpunkte zu sammeln und die Saison an der Spitze der Weltrangliste abzuschließen.
Im World Circuit führt der Spielplan durch acht große und kleinere Turniere. Neben den Ergebnissen spielt auch die Kondition eine Rolle: Häufige Teilnahmen ermüden die gewählte Figur, ausgelassene Turniere sorgen für Erholung. Hartplatz, Rasen und Sand unterscheiden sich bei Ballabsprung und Spieltempo.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt die Figur und bestimmt beim Treffpunkt die Richtung des Schlags. A führt Slice-Schläge und langsame Aufschläge aus, B gerade Schläge und schnelle Aufschläge, X spielt Topspin und Y einen Lob. Mit L und R lässt sich dem Ball seitlicher Drall geben, besonders beim Aufschlag. Gespielt wird nach klassischer Tenniszählweise mit 15, 30, 40, Einstand, Sätzen und Tiebreak. Zwei Personen können lokal gegeneinander antreten oder gemeinsam im Doppel gegen computergesteuerte Gegner spielen.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die europäische PAL-Revision A. In Japan erschien das Spiel unter dem Titel Super Tennis World Circuit.
Veröffentlichung und Entwicklung
Super Tennis erschien 1992 in Europa für das Super Nintendo. Entwickelt wurde das Spiel von TOSE, die Veröffentlichung übernahm Nintendo.