Resumen y jugabilidad
Dizzy the Adventurer es una aventura de NES que mezcla plataformas, exploración y puzles de objetos. Dizzy debe escapar de Boris the Troll, recorrer un reino fantástico conectado por pantallas y romper el hechizo que mantiene dormida a Daisy. Para avanzar hay que reunir 50 estrellas mágicas y usar cada objeto en el lugar adecuado.
El juego no se basa en fases cerradas, sino en recordar caminos, volver a zonas anteriores y resolver problemas con el inventario. Es una rareza de la serie Dizzy pensada para quienes disfrutan más de explorar y deducir que de correr sin parar.
Controles y mecánica
La cruceta mueve a Dizzy a izquierda y derecha y también sirve para elegir objetos del inventario. A permite saltar, mientras que B o Select se usan para recoger, soltar, hablar, examinar elementos y abrir el inventario. Start pausa la partida. Es para 1 jugador, con tres vidas y sin barra de energía, así que el agua, el fuego, los enemigos y algunos saltos pueden acabar la partida rápidamente al jugar en el navegador.
Versión y detalles
Esta versión de NES fue un lanzamiento no licenciado para Aladdin Deck Enhancer. Toma como base Dizzy: Prince of the Yolkfolk, pero cambia la introducción, reorganiza puzles, añade diálogos y convierte las estrellas mágicas en parte obligatoria del progreso.
Lanzamiento y créditos
El juego se publicó en 1993 por Camerica. Fue desarrollado por Big Red Software y Codemasters. Está diseñado para un solo jugador.