Überblick und Spielprinzip
Dizzy the Adventurer ist ein NES-Action-Adventure mit Plattformpassagen und Item-Rätseln. Dizzy flieht vor Boris the Troll, erkundet ein zusammenhängendes Fantasy-Reich und versucht, Daisy aus einem Schlafzauber zu befreien. Dafür sammelt der Spieler 50 magische Sterne und setzt gefundene Gegenstände an den richtigen Stellen ein.
Statt klar getrennter Levels besteht die Welt aus verbundenen Bildschirmen. Wer gern Orte wiedererkennt, Hinweise kombiniert und kleine Rätsel Schritt für Schritt löst, findet hier ein ungewöhnliches Dizzy-Abenteuer für die Konsole, direkt im Browser spielbar.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz läuft Dizzy nach links oder rechts und wählt Gegenstände im Inventar aus. A lässt ihn springen, B oder Select dienen zum Aufheben, Ablegen, Reden, Untersuchen und Öffnen des Inventars. Start pausiert das Spiel. Es ist ein Spiel für 1 Spieler. Dizzy hat drei Leben und keinen Energiebalken, daher sind Wasser, Feuer, Gegner und missglückte Sprünge oft sofort gefährlich.
Version und Besonderheiten
Diese NES-Fassung erschien als unlizenzierter Titel für den Aladdin Deck Enhancer. Sie baut auf Dizzy: Prince of the Yolkfolk auf, erweitert und verändert aber den Einstieg, die Pflichtsterne, Rätsel, Dialoge und die Spielbalance.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1993 bei Camerica. Entwickelt wurde es von Big Red Software und Codemasters. Gespielt wird allein.