Resumen y jugabilidad
Toy Story es un juego de plataformas para Super Nintendo basado en la película de Pixar. Woody debe mantener unidos a los juguetes de Andy mientras la llegada de Buzz Lightyear altera su mundo, superar numerosos peligros y reunirse con Buzz antes de alcanzar el camión de la mudanza.
La aventura avanza por 17 fases inspiradas en escenas de la película. Alterna plataformas de desplazamiento lateral con balanceos mediante la cuerda de Woody, conducción de R.C., un laberinto dentro de la máquina de gancho, la habitación de Sid y varias persecuciones con objetivos propios.
Controles y mecánicas
La cruceta permite mover a Woody, agacharse y orientar la cuerda, mientras que los botones de acción sirven para saltar, inmovilizar temporalmente a ciertos enemigos y engancharse a puntos desde los que balancearse. Las estrellas representan la salud o conceden recompensas, los sombreros añaden vidas y las banderas funcionan como puntos de reanudación. Algunas fases cambian por completo las reglas mediante conducción, laberintos o secuencias de persecución. Es un juego exclusivo para un jugador.
Versión y detalles
Esta es la edición PAL europea para Super Nintendo. Incluye un sistema de contraseñas para continuar la partida y no contiene la fase Day-toy-na presente en otras versiones. No requiere ningún chip especial ni accesorio adicional.
Lanzamiento y créditos
La versión para Super Nintendo se lanzó en España el 25 de abril de 1996. Fue desarrollada por Traveller’s Tales, publicada por Disney Interactive y distribuida localmente por Nintendo España.