Resumen y jugabilidad
Lufia es un RPG por turnos para un jugador protagonizado por Maxim, un joven guerrero que reúne a varios compañeros para detener a los Sinistrals y proteger el mundo de su amenaza.
La aventura alterna pueblos, desplazamientos por el mapa y mazmorras repletas de enemigos y puzles. Para avanzar hay que activar interruptores, mover obstáculos y utilizar objetos de campo como la espada, las flechas o las bombas. La historia transcurre antes que la primera entrega de la serie, que no llegó a publicarse en Europa.
Controles y mecánicas
La cruceta permite moverse, Y confirma, B cancela, A abre el menú y X muestra el mapa. Los botones L y R cambian el objeto de campo seleccionado, mientras que Start pausa la partida. Los combates se resuelven por turnos mediante comandos de ataque, magia, objetos y habilidades IP asociadas al equipo. Los monstruos cápsula pueden incorporarse al grupo, crecer y prestar apoyo durante las batallas. No incluye modo multijugador ni sistema de puntuación.
Versión y detalles
Esta es la versión PAL europea de 1996 con textos en inglés. Se publicó con el título abreviado Lufia, sin numeración ni subtítulo, porque la primera entrega no había aparecido previamente en Europa. Es una edición distinta del cartucho publicado para España con traducción al castellano y no ofrece selección de idioma dentro del juego.
Lanzamiento y créditos
Neverland Company desarrolló el juego y Nintendo lo publicó en Europa para Super Nintendo Entertainment System en 1996. En Japón había aparecido en 1995 de la mano de Taito como Estpolis Denki II. La edición localizada para España se comercializó posteriormente bajo el mismo título, Lufia.