Überblick und Spielprinzip
Lufia ist ein rundenbasiertes Rollenspiel für einen Spieler. Der junge Kämpfer Maxim schließt sich mit mehreren Gefährten zusammen, um die vier Höllenfürsten aufzuhalten und die bedrohte Welt zu retten.
Die Reise führt durch Städte, Landschaften, Ruinen und weitläufige Dungeons. Neben Kämpfen bestimmen Rätsel den Fortschritt: Schalter, bewegliche Objekte und Feldgegenstände wie Schwert, Pfeile oder Bomben öffnen neue Wege. Die Handlung spielt zeitlich vor dem ersten Serienteil, der in Europa nicht veröffentlicht wurde.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz wird Maxim bewegt, Y bestätigt eine Auswahl, B bricht sie ab, A öffnet das Menü und X zeigt die Karte. Über L und R wird zwischen Feldgegenständen gewechselt, Start pausiert das Spiel. Die Kämpfe laufen rundenbasiert über Befehlsmenüs mit Angriffen, Magie, Gegenständen und ausrüstungsabhängigen IP-Fähigkeiten. Kapselmonster lassen sich aufnehmen, entwickeln und als zusätzliche Unterstützung im Kampf einsetzen. Ein Punktesystem oder Mehrspielermodus ist nicht vorhanden.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die europäische PAL-Version von 1996 mit englischer Spielsprache. In Europa erschien sie unter dem verkürzten Titel Lufia, da der erste Teil der Reihe dort zuvor nicht veröffentlicht worden war. Sie ist von der separat erschienenen deutschsprachigen PAL-Fassung zu unterscheiden und bietet keine Sprachauswahl im Spiel.
Veröffentlichung und Entwicklung
Entwickelt wurde das Spiel von Neverland Company und in Europa 1996 von Nintendo für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht. In Japan erschien es bereits 1995 bei Taito als Estpolis Denki II, während die nordamerikanische Ausgabe den Titel Lufia II: Rise of the Sinistrals trägt.