Überblick und Spielprinzip
Nachdem Annet und Maria entführt wurden, dringt Richter Belmont mit der Vampirkiller-Peitsche in Draculas Schloss ein. Castlevania: Vampire’s Kiss ist ein klassisches seitlich scrollendes Action-Jump-’n’-Run, bei dem präzise Sprünge, Treppen, Gegnerabläufe, Nebenwaffen und Bosskämpfe den Weg zu Dracula bestimmen.
Die Handlung führt durch sieben Hauptstufen mit brennenden Straßen, Burghallen, Verliesen, Innenhöfen und dem Uhrturm. Versteckte Abzweigungen öffnen alternative Abschnitte und beeinflussen das Ende. Statt einer frei erkundbaren Spielwelt folgt das Abenteuer einer kompakten, abschnittsweisen Struktur.
Steuerung und Spielmechanik
Richter kann laufen, sich ducken, Treppen benutzen, springen, mit der Peitsche angreifen und per Rückwärtssalto Gefahren ausweichen. Zu den Nebenwaffen gehören Dolch, Axt, Bumerang, Weihwasser, Stoppuhr und Schlüssel. Herzen dienen als Munition für Nebenwaffen und den stärkeren Item Crash. Nahrung stellt Lebensenergie wieder her, 1UP-Gegenstände gewähren Extraleben und Passwörter ermöglichen die Fortsetzung an erreichten Stufen. Das Spiel ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Die hier spielbare US-Fassung trägt den Titel Castlevania: Dracula X. In Europa erschien dasselbe SNES-Spiel als Castlevania: Vampire’s Kiss, während die japanische Super-Famicom-Version Akumajou Dracula XX heißt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Konami entwickelte und veröffentlichte die US-Version 1995 für das SNES. Die europäische Veröffentlichung unter dem Titel Castlevania: Vampire’s Kiss folgte 1996.