Présentation et principe du jeu
Earthworm Jim est un jeu d’action-plateforme sur Super Nintendo, avec un ver de terre propulsé héros de dessin animé grâce à une combinaison surpuissante. Le joueur traverse des niveaux à défilement horizontal, tire au blaster plasma, saute entre les pièges et affronte des boss au ton volontairement absurde.
Le jeu se distingue par ses idées qui changent souvent d’un niveau à l’autre : passages en fusée, combats façon bungee, zones sous-marines dangereuses et situations qui demandent d’apprendre les règles propres à chaque stage. C’est un classique 16 bits vif, étrange et très marqué par son humour visuel, jouable directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à regarder autour de Jim. Y permet de tirer, B sert à sauter, à ralentir la chute en faisant tourner la tête comme une hélice et à accélérer en fusée. Avec A, Jim utilise sa tête comme un fouet pour attaquer, repousser certains dangers ou activer des actions spéciales. Le jeu se joue en solo, avec munitions, énergie, vies et continues à gérer au fil des niveaux.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo présente des différences de contenu et de présentation par rapport à la version Mega Drive/Genesis. Le niveau Intestinal Distress, présent sur cette dernière, n’est pas inclus ici.
Sortie et crédits
La version européenne sur Super Nintendo est sortie en 1994. Earthworm Jim a été développé par Shiny Entertainment et publié dans cette version par Playmates Interactive Entertainment.