Présentation et principe du jeu
Earthworm Jim 2 est un jeu d’action et de plates-formes sur Super Nintendo, avec des phases de tir et un humour très cartoon. Jim reprend son super costume pour poursuivre Psy-Crow et sauver la princesse What’s-Her-Name à travers des mondes étranges, pleins d’ennemis, de sauts et de situations absurdes.
Cette suite garde le rythme rapide du premier épisode, mais change souvent les règles d’un niveau à l’autre. On passe de l’action classique à des missions plus bizarres, avec sauvetage de chiots, passages façon quiz, mécaniques de déplacement, phases aériennes et boss surréalistes. C’est un bon choix pour les amateurs d’action 16 bits décalée, jouable en ligne dans le navigateur.
Commandes et prise en main
Jim peut se déplacer, viser, sauter, tirer avec différentes armes, changer d’arme et utiliser sa tête comme un fouet. Snott sert d’aide pour planer et intervient aussi dans certaines mécaniques propres à des niveaux précis. Le jeu se joue à 1 joueur, avec une difficulté basée sur les réflexes, le timing et la compréhension rapide de chaque objectif.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo met l’accent sur l’action en 2D. Les versions sorties ensuite sur Sega Saturn, PlayStation, PC et Game Boy Advance présentent des différences de réalisation et d’adaptation.
Sortie et crédits
La version européenne sur Super Nintendo est sortie en 1996. Le jeu a été développé par Shiny Entertainment et édité par Virgin Interactive.