あしたのジョー(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル スポーツ格闘 プレイヤー
ゲームを読み込んでいます…

クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動と技入力
L
パンチと決定
K
ガード
Enter
開始とポーズ
R Shift
モード選択

プレイヤー2

↑←↓→
移動と技入力
Num 2
パンチと決定
Num 3
ガード
Num +
開始とポーズ
Num .
モード選択

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版あしたのジョーのゲームプレイ画面

概要とゲーム内容

矢吹丈となって原作漫画のライバルたちと拳を交える、スーパーファミコン向けのボクシング対戦ゲームです。1人用では丈が8人の挑戦者と順に戦い、3回ダウンを奪えばステージクリアになります。

試合は横視点のリング上で進み、パンチ、ガード、スウェー、ノーガード、クロスカウンターなどを使い分けます。純粋なスポーツシミュレーションよりも、原作の名勝負を意識した対戦アクション寄りの作りです。

ゲームシステムと操作感

  • 方向入力と攻撃ボタンの組み合わせで、ジャブ、ストレート、アッパー、フック、ボディなどを出します。
  • 防御側もガード、フェイスガード、スウェーなどの使い分けが重要です。
  • 2人プレイでは丈と8人のライバルから選び、自由な対戦ができます。
  • オプションで難易度、ボタン設定、BGMを変更できます。

バージョン情報

  • 日本向けスーパーファミコン版で、公式の海外SNES版はありません。
  • 原作『あしたのジョー』を題材にした日本語中心の作品です。

発売情報とクレジット

  • 発売年: 1992年。
  • 開発: Wave。
  • 発売: K Amusement Leasing。
バージョン
ashita-no-joe_japan.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年10月22日

コメントに参加

名前とコメントは必須です。メールアドレスは任意です。