負けるな!魔剣道(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル アクションジャンプアクション プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動としゃがみとカーソル操作
J
剣攻撃
K
ジャンプ
L
ダッシュ
Enter
開始とポーズ

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版負けるな!魔剣道のゲームプレイ画面

概要とゲーム内容

『負けるな!魔剣道』は、1993年にデータム・ポリスターから発売されたスーパーファミコン用の横スクロールアクションです。剣野舞が魔剣道の力で妖怪たちを倒しながら、遅刻せず学校へ向かいます。

ゲームシステムと操作感

全7ラウンド構成で、各ステージの最後にはボスが待ち受けます。剣攻撃、ジャンプ、ダッシュを使って進み、青玉や赤玉などのアイテムで攻撃性能を変化させます。コミカルな見た目ながら、ボス戦や残機管理には手応えがあります。

バージョン情報

日本向けに発売された通常版で、タイトル、物語、メニューは日本語中心です。1人用の作品で、対戦や協力プレイには対応していません。

発売情報とクレジット

開発はAffect、発売はデータム・ポリスター。海外では『Kendo Rage』として展開された、アニメ調の個性が強いアクションゲームです。

バージョン
makeruna-makendou_japan.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月28日

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