魔神転生II SPIRAL NEMESIS(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル RPGストラテジー プレイヤー
ゲームを読み込んでいます…

クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
カーソル移動
L
コマンド表示と決定
K
キャンセル
I
ステータス表示と戦闘マップ保存
J
未行動ユニット選択とヘルプ
Caps Lock
システムコマンド
;
システムコマンド
Enter
タイトルで開始
R Shift
タイトルで選択

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版魔神転生II SPIRAL NEMESISのゲームプレイ画面

概要とゲーム内容

1995年冬の東京に悪魔の軍勢が現れ、対悪魔組織パルチザンの仲間たちが戦いに入る、アトラスのシミュレーションRPGです。『魔神転生』の続編として、メガテン系の悪魔、仲魔、合体要素をマップ攻略型の戦闘に組み込んでいます。

プレイヤーは人間ユニットと仲魔を動かし、敵拠点の制圧や悪魔の撃破などの条件を満たしてステージを進めます。攻撃時には戦闘画面に切り替わり、ユニット性能や属性の管理が重要になります。

ゲームシステムと操作感

  • マップ上で移動、攻撃、魔法、会話、召喚などを選んで進めます。
  • 悪魔との交渉で仲魔を増やせます。
  • REMIXによる悪魔合体では、2体合体や3体合体で新しい仲魔を作れます。
  • ロウとカオスの概念も物語と編成に関わります。
  • 1人用の戦略RPGで、対戦や協力プレイはありません。

バージョン情報

この版は日本向けスーパーファミコン版です。スーパーファミコン版がオリジナルで、後年の配信版はこの内容をもとにしています。

発売情報とクレジット

  • スーパーファミコン版発売年: 1995年
  • 開発: アトラス
  • 発売: アトラス
  • 原作プラットフォーム: スーパーファミコン
バージョン
majin-tensei-ii-spiral-nemesis_japan.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月13日

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