Visão geral e jogabilidade
U.N. Squadron é um jogo de tiro com rolagem lateral da Capcom, baseado no arcade japonês Area 88. Com Aslan dominada pela organização Project 4, o jogador assume o controle de Shin, Mickey ou Greg e parte do último campo de aviação para destruir forças inimigas no ar e em terra.
A campanha permite escolher missões na sala de operações e usar o dinheiro obtido em combate para comprar novos caças e armas especiais. Cada piloto possui vantagens próprias: Shin fortalece o canhão Vulcan mais rapidamente, Mickey pode usar uma variedade maior de armamentos e Greg se recupera mais depressa após sofrer dano.
Controles e mecânicas
O direcional controla o caça e também movimenta o cursor nos menus. O canhão Vulcan funciona como arma principal, enquanto bombas, mísseis e outros equipamentos especiais dependem do avião e da carga escolhida antes da missão. É possível alternar entre armas especiais durante o voo. Alvos destruídos rendem dinheiro para melhorar o equipamento e comprar aeronaves mais avançadas. Esta versão oferece apenas campanha para um jogador.
Versão e detalhes
Esta é a edição europeia PAL para Super Nintendo. Em relação ao arcade, ela reorganiza a ação como uma campanha para console, com seleção de missões, compra de aeronaves, preparação de armamentos e sem o modo simultâneo para dois jogadores.
Lançamento e créditos
Lançado na Europa em 1992, o jogo foi desenvolvido e publicado pela Capcom. No Brasil, o título internacional U.N. Squadron já era utilizado pela imprensa especializada da época, enquanto Area 88 permaneceu associado ao nome japonês da obra.