Überblick und Spielprinzip
Lot Lot ist ein japanisches Aktionspuzzle für das Famicom, bei dem farbige Kugeln durch ein Raster aus 16 Kammern rollen. Mit zwei verbundenen Pfeilen vertauschst du die Inhalte ausgewählter Kammern und leitest die Kugeln in die Ausgänge für 10, 30 oder 50 Punkte. Für jede Runde muss eine vorgegebene Zielpunktzahl erreicht werden.
Geraten Kugeln in den OUT-Bereich, steigt eine Krabbe zur tragenden Leine hinauf. Je mehr Kugeln dort liegen, desto schneller bewegt sie sich. Spätere Runden verlangen höhere Punktzahlen, während Bonusphasen gewöhnliche Kugeln aufwerten und das vollständige Leeren des Spielfelds zusätzlich belohnen.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du den roten Pfeil durch das Kammerfeld. Der grüne Pfeil folgt zeitversetzt derselben Route. Ein Druck auf A vertauscht sämtliche Kugeln zwischen den beiden markierten Kammern. Die rote Kugel erschwert die Planung, bringt aber 5.000 Punkte, sobald sie einen Auffangbereich erreicht, auch im OUT-Bereich. Start beginnt oder pausiert das Spiel, Select wählt den Ein- oder Zweispielermodus. Zu zweit wird abwechselnd um die höhere Punktzahl gespielt, nicht gleichzeitig und nicht kooperativ.
Version und Besonderheiten
In der Famicom-Fassung folgt nach dem Erreichen der Zielpunktzahl eine Bonusphase, während die Arcade-Version die Runde direkt beendet. Dort sind normale Kugeln jeweils 100 Punkte wert; ein vollständig geleertes Spielfeld bringt weitere 10.000 Punkte.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die Famicom-Version erschien 1985 ausschließlich in Japan. Entwickelt wurde sie von HAL Laboratory, veröffentlicht von Tokuma Shoten. Sie basiert auf Irems Arcade-Spiel von 1985, dessen Ursprung wiederum im 1984 veröffentlichten MSX-Programm LOT LOT LOT liegt.