Überblick und Spielprinzip
BattleTech: A Game of Armored Combat ist ein isometrischer Mech-Action-Shooter für Sega Genesis und Mega Drive. Als Pilot eines Mad Cat Heavy OmniMechs kämpfst du auf großen Schlachtfeldern, folgst Radar-Zielen, zerstörst Verteidigungsanlagen und Produktionsgebäude, sammelst wichtige Objekte ein und überstehst Angriffe von Fahrzeugen, Flugzeugen, Elementals und BattleMechs.
Das Spiel eignet sich für Retro-Fans, die Mech-Action mit etwas Planung mögen. Vor jeder Mission wählst du drei Waffen aus einem Arsenal von neun Optionen. Munition, Hitze, Schaden, Reichweite und Schussverhalten spielen dabei eine echte Rolle. Lava, Eis, Sümpfe, Radarstörungen und Zeitlimits sorgen dafür, dass jede Mission anders angegangen werden muss.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst und drehst du den Mad Cat. Im Stand lässt sich der Oberkörper drehen, um gezielt in verschiedene Richtungen zu feuern. A, B und C lösen die drei ausgerüsteten Waffen aus, wobei einige Waffen aufgeladen oder dauerhaft abgefeuert werden können. Start pausiert das Spiel und öffnet Informationsbildschirme. Neben dem Spiel für 1 Spieler gibt es einen ungewöhnlichen Koop-Modus: Spieler 1 zielt und feuert, während Spieler 2 denselben Mech steuert.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist hier die nordamerikanische Genesis- beziehungsweise Mega-Drive-Fassung mit englischen Bildschirmtexten. Die spätere Super-NES-Umsetzung erschien unter dem Titel MechWarrior 3050.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1994. Entwickelt wurde es von Malibu Interactive, veröffentlicht von Extreme Entertainment Group.