Présentation et principe du jeu
Dans Contra Force, l’unité C-Force intervient à Neo City pour arrêter D.N.M.E., un groupe terroriste qui a enlevé le commissaire de police. Le joueur dirige quatre commandos aux aptitudes distinctes, Burns, Smith, Beans et Iron, afin de traverser les lignes ennemies et d’éliminer les chefs de chaque mission.
La campagne comprend cinq missions alternant séquences d’action et de tir en vue latérale avec des passages en vue de dessus. La progression repose sur le choix du commando, la récupération d’armes, l’élimination des vagues d’ennemis et les combats contre les boss.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à viser, tandis que les boutons d’action permettent de tirer, de sauter et de faire feu en position accroupie dans les niveaux latéraux. Les icônes ramassées remplissent une jauge donnant accès à des armes propres à chaque personnage, comme les fusils, missiles à tête chercheuse, mines, bazookas et lance-flammes. Le menu de commandement permet de changer de commando et d’activer des plans de bataille apportant un soutien temporaire. Deux joueurs peuvent avancer ensemble simultanément, mais ils ne peuvent pas choisir le même personnage.
Version et particularités
Il s’agit de la version américaine sur NES, avec des textes en anglais. Le jeu n’a pas connu d’édition PAL ni de variante européenne sous le nom Probotector. Son développement est lié à Arc Hound, un projet Famicom japonais annulé avant d’être remanié pour devenir Contra Force en Amérique du Nord.
Sortie et crédits
- Année de sortie : 1992
- Développeur : Konami
- Éditeur : Konami
- Plateforme : NES
- Sortie en France : aucune commercialisation officielle