Présentation et principe du jeu
Dr. Mario est un classique du puzzle sur NES où Mario troque les sauts contre une blouse de médecin. Des capsules bicolores tombent dans une bouteille remplie de virus rouges, bleus et jaunes. En alignant quatre éléments de même couleur à l’horizontale ou à la verticale, ils disparaissent.
Le but est d’éliminer tous les virus de la bouteille. Les règles sont simples à saisir, mais la partie devient vite tendue quand l’espace se réduit, que la vitesse augmente et que les morceaux de capsule retombent pour créer des enchaînements. C’est un jeu idéal pour une partie rapide dans le navigateur comme pour un duel à deux.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace la capsule vers la gauche ou la droite, et bas accélère sa chute. Le bouton A la fait pivoter dans le sens horaire, B dans le sens antihoraire. Start lance la partie, met en pause ou reprend le jeu.
Avant de commencer, vous pouvez choisir le niveau de virus, la vitesse de chute et la musique. En mode deux joueurs, chacun joue dans sa propre bouteille en même temps. Les gros coups peuvent envoyer des morceaux libres chez l’adversaire, et le premier à obtenir trois couronnes remporte le match.
Version et particularités
Cette version NES propose les règles classiques, des textes de jeu en anglais, le mode solo, le duel local à deux joueurs et les thèmes musicaux connus comme FEVER et CHILL. L’essentiel reste dans le placement précis, l’anticipation et la gestion du rythme quand la bouteille se remplit.
Sortie et crédits
Dr. Mario est sorti en 1990 sur Famicom et NES, avec Nintendo à l’édition. Le développement est attribué à Nintendo R&D1, tandis que la musique et le son sont signés Hirokazu Tanaka.