Présentation et principe du jeu
Master Higgins traverse Adventure Island pour délivrer la princesse Leilani, enlevée par l’Evil Witch Doctor. Ce jeu de plates-formes à défilement horizontal demande de franchir les obstacles, d’éviter les ennemis et d’atteindre l’arrivée avant l’épuisement de la jauge d’énergie.
L’aventure comprend huit zones divisées en quatre manches, soit 32 parcours. Chaque zone se termine par un boss, tandis que des œufs cachés et des passages secrets donnent accès à des objets et à des bonus. Le jeu se pratique en solo.
Commandes et prise en main
Higgins peut courir, sauter et lancer une hache de pierre après l’avoir obtenue. L’énergie diminue continuellement : les fruits en restaurent une petite quantité et le lait remplit la jauge. Les œufs peuvent contenir une arme, un skateboard, une invincibilité temporaire, une fleur qui double les points des fruits ou une aubergine qui accélère la perte d’énergie. Le skateboard augmente la vitesse et empêche de s’arrêter ; un contact avec un ennemi détruit d’abord la planche. Une chute, un obstacle mortel ou une jauge vide coûte une vie. Les aliments, les ennemis vaincus, les objets cachés et l’énergie restante rapportent des points.
Version et particularités
Cette édition est la version nord-américaine NTSC pour NES, en anglais, portant le code NES-TB-USA. Elle utilise le titre Hudson’s Adventure Island ainsi que les noms Master Higgins, Princess Leilani et Evil Witch Doctor. La cartouche française PAL-B, distincte, a été commercialisée sous le titre Adventure Island in the Pacific.
Sortie et crédits
Hudson Soft a développé le jeu, publié aux États-Unis en 1988 par Hudson Soft USA. L’édition française pour NES est sortie ultérieurement sous la forme d’une version PAL distincte.