Présentation et principe du jeu
Zelda II: The Adventure of Link est le deuxième épisode principal de la série Zelda sur NES, avec une approche plus atypique que le premier jeu. Link parcourt le monde extérieur d’Hyrule, entre dans des villes, des grottes et des palais, et cherche la Triforce du Courage pour réveiller la princesse Zelda d’un sommeil magique.
L’aventure mêle action-RPG, plates-formes et combats en vue de côté. Le jeu se distingue par son exigence, ses duels à l’épée, sa magie, ses points d’expérience et sa progression par niveaux pour Attack, Magic et Life.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue en solo. La croix directionnelle déplace Link sur la carte et dans les zones en vue de côté. A sert à sauter ou à effectuer une action sur la carte, B utilise l’épée ou une action de carte, Start met le jeu en pause et Select donne accès à la magie. En combat, la distance, la hauteur du bouclier et le bon timing des sauts sont essentiels. Les ennemis vaincus donnent de l’expérience pour améliorer Attack, Magic et Life.
Version et particularités
La version jouable est l’édition NES en anglais. Elle fait suite au jeu japonais paru sur Famicom Disk System et présente des différences de langue, de sauvegarde et de présentation régionale.
Sortie et crédits
Le jeu original est sorti au Japon en 1987 sur Famicom Disk System, puis la version NES est arrivée en 1988. Le développement a été assuré par Nintendo R&D4, avec Nintendo à l’édition.