Überblick und Spielprinzip
Zelda II: The Adventure of Link ist der zweite Teil der Zelda-Reihe auf dem NES und spielt sich deutlich anders als der erste Teil. Link reist über die Oberwelt von Hyrule, besucht Städte, erkundet Höhlen und Paläste und sucht das Triforce des Mutes, um Prinzessin Zelda aus einem magischen Schlaf zu wecken.
Das Spiel verbindet Action-RPG, Plattforming und seitliche Schwertkämpfe. Wer ein ungewöhnliches, härteres Zelda sucht, bekommt hier präzise Sprünge, Magie, Erfahrungspunkte und Levelaufstiege statt reiner Top-Down-Erkundung.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird allein. Mit dem Steuerkreuz bewegst du Link über die Karte und durch die Seitansicht. A lässt Link springen oder auf der Karte Aktionen ausführen, B nutzt das Schwert oder eine Kartenaktion. Start pausiert das Spiel, Select ruft die Magie auf. Im Kampf zählen Abstand, Höhe und Schildposition. Besiegte Gegner bringen Erfahrungspunkte, mit denen Attack, Magic und Life verbessert werden.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die englischsprachige NES-Fassung. Sie basiert auf dem früheren japanischen Famicom-Disk-System-Spiel und unterscheidet sich vor allem durch Sprache, Speichermedium und regionale Präsentation.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das ursprüngliche Spiel erschien 1987 in Japan für das Famicom Disk System, die NES-Fassung folgte 1988. Entwickelt wurde es von Nintendo R&D4, veröffentlicht von Nintendo.