Présentation et principe du jeu
Micro Machines Turbo Tournament ’96 est un jeu de course vu de dessus sur Mega Drive. On y pilote de minuscules véhicules sur des circuits dessinés à partir de lieux du quotidien, entre tables, cuisines, jardins et surfaces encombrées d’obstacles.
Le but n’est pas seulement de prendre les virages proprement. Il faut rester dans le champ de l’écran, garder le rythme et mettre les adversaires sous pression pour les distancer. Les courses sont courtes, nerveuses et taillées pour les affrontements rapides, dans l’esprit très arcade de la série Micro Machines.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à diriger, A permet d’accélérer, B sert à freiner ou ralentir, et Start met la partie en pause. La prise en main est immédiate, mais les pistes étroites demandent de l’anticipation. Se faire pousser hors de la zone visible ou prendre trop de retard coûte cher, ce qui rend chaque virage et chaque dépassement importants.
Version et particularités
Cette édition Mega Drive enrichit la base de Micro Machines 2 avec davantage de circuits, plusieurs modes et un éditeur de pistes. Sur le matériel d’origine, la cartouche J-Cart renforçait aussi l’orientation multijoueur local grâce à des ports manette supplémentaires.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en 1995. Il a été développé par Supersonic Software et publié par Codemasters. Dans la série, il reste associé aux courses compactes, aux trajectoires serrées et aux parties compétitives faciles à relancer.