Présentation et principe du jeu
Growl est un beat’em all à défilement horizontal dans lequel quatre rangers s’attaquent à une organisation internationale de braconniers. Après avoir choisi son combattant, le joueur doit libérer les animaux capturés et atteindre le quartier général ennemi. Une fois délivrés, certains animaux rejoignent le combat et attaquent les adversaires.
L’aventure comprend sept rounds situés notamment en ville, à bord d’un train et d’un bateau, dans la jungle, au fond d’une grotte et dans le repaire des braconniers. Les coups de poing, les coups de pied et les attaques sautées peuvent être complétés par des épées, des tuyaux, des fouets, des armes à feu, des grenades et des lance-roquettes. La nourriture permet de récupérer de la vie.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle permet de se déplacer dans huit directions. Le bouton A sert à attaquer, à ramasser une arme et à utiliser celle qui est équipée. Le bouton B permet de sauter, puis de porter une attaque aérienne en frappant pendant le saut. Le bouton C déclenche une attaque spéciale qui touche les ennemis proches, mais consomme une partie de la jauge de vie. Les armes à feu disposent de munitions limitées et cette adaptation se joue uniquement en solo.
Version et particularités
Il s’agit de l’édition américaine NTSC pour Sega Genesis, avec des textes en anglais. Aucune version PAL officielle n’est sortie en France ou en Europe. Par rapport au jeu d’arcade, cette adaptation supprime les modes multijoueurs, remanie la grotte et simplifie certains éléments graphiques et sonores, tout en conservant les quatre rangers et le système de sauvetage des animaux.
Sortie et crédits
L’adaptation pour Genesis est sortie en 1991. Elle a été développée par I.T.L. Co., Ltd. et publiée par Taito, à partir du jeu d’arcade de Taito lancé en 1990. Au Japon, le titre est connu sous le nom de Runark.