Panoramica e stile di gioco
Disney’s Aladdin è un platform a scorrimento laterale di Capcom per Super Nintendo, ispirato al film d’animazione Disney. Il giocatore controlla Aladdin tra il mercato di Agrabah, la Caverna delle Meraviglie, la lampada del Genio, una piramide e il palazzo di Jafar.
Il gioco punta su corsa, salti, appigli, rimbalzi sui nemici, lancio di mele e planate per superare ostacoli e piattaforme. È un’avventura per un giocatore, accessibile ma attenta al tempismo, giocabile direttamente nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale muove Aladdin, Y lo fa correre, B serve per saltare, A lancia le mele, R permette di planare e START mette in pausa. Le fasi alternano piattaforme, nemici, oggetti da raccogliere, passaggi sul tappeto volante e alcuni scontri con boss. I cuori aiutano a resistere, il cibo ripristina energia e le password permettono di riprendere la partita.
Versione e dettagli
Questa è la versione Capcom per Super Nintendo, diversa dal gioco per Mega Drive sviluppato da Virgin. Qui il ritmo è più centrato su salti, acrobazie, appigli e planate che sul combattimento con la spada.
Uscita e crediti
La versione Super Nintendo di Disney’s Aladdin è uscita nel 1993. Il gioco è stato sviluppato e pubblicato da Capcom, con Super Nintendo come piattaforma originale.