Resumen y jugabilidad
Disney’s Aladdin es un plataformas de desplazamiento lateral de Capcom para Super Nintendo, basado en la película de Disney. Controlas a Aladdin a través del mercado de Agrabah, la Cueva de las Maravillas, la lámpara del Genio, una pirámide y el palacio de Jafar.
El juego se centra en correr, saltar, agarrarse a bordes, rebotar sobre enemigos, lanzar manzanas y usar el planeo para superar obstáculos. Es una aventura para un jugador con ritmo ágil, pensada para quienes buscan un clásico de 16 bits accesible y jugable directamente en el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta mueve a Aladdin, Y sirve para correr, B para saltar, A para lanzar manzanas, R para planear y START para pausar. Cada fase combina plataformas, enemigos, objetos, secciones con la alfombra mágica y algunos combates contra jefes. Los corazones ayudan a mantener la vida, la comida recupera energía y las contraseñas permiten retomar la partida.
Versión y detalles
Esta es la versión de Capcom para Super Nintendo, distinta del juego de Mega Drive desarrollado por Virgin. Aquí el peso está en el salto, el movimiento acrobático y el control de las plataformas, más que en el combate con armas.
Lanzamiento y créditos
La versión de Super Nintendo de Disney’s Aladdin se lanzó en 1993. Fue desarrollada y publicada por Capcom, con Super Nintendo como plataforma original.