Überblick und Spielprinzip
Disney’s Aladdin ist ein seitlich scrollendes Jump-’n’-Run von Capcom für das Super Nintendo. Du steuerst Aladdin durch bekannte Schauplätze wie den Markt von Agrabah, die Wunderhöhle, die Wunderlampe, eine Pyramide und Dschafars Palast.
Im Mittelpunkt stehen schnelle Sprünge, Laufen, Festhalten an Kanten, das Abprallen auf Gegnern und das Werfen von Äpfeln. Das Spiel eignet sich für alle, die ein klassisches 16-Bit-Lizenzspiel suchen, das mehr auf Beweglichkeit und Timing als auf Waffenkampf setzt und direkt im Browser spielbar ist.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du Aladdin, Y lässt ihn rennen, B springt, A wirft Äpfel, R nutzt das Gleiten und START pausiert das Spiel. Die Stages sind auf einen Spieler ausgelegt und kombinieren Plattformen, Gegner, Sammelobjekte, Bosskämpfe und Abschnitte mit dem fliegenden Teppich. Herzen helfen beim Überleben, Essen stellt Energie wieder her, und Passwörter erleichtern den Wiedereinstieg.
Version und Besonderheiten
Dies ist die Super-Nintendo-Version von Capcom. Sie ist ein anderes Spiel als die bekannte Mega-Drive-Fassung von Virgin und legt den Schwerpunkt stärker auf akrobatische Bewegungen, Sprünge, Kanten und Gleitpassagen.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die Super-Nintendo-Version von Disney’s Aladdin erschien 1993. Entwicklung und Veröffentlichung übernahm Capcom, die ursprüngliche Plattform war das Super Nintendo.