ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル アクションジャンプアクション プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動
I
攻撃
J
攻撃
L
ジャンプ
K
ジャンプ
;
キャラクター切替
Enter
ポーズ

プレイヤー2

移動
Num 1
攻撃
Num 5
攻撃
Num 2
ジャンプ
Num 3
ジャンプ
Num 6
キャラクター切替
Num +
ポーズ

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険のゲームプレイ画面

概要と遊び方

実験装置の事故で恐竜のビデオ世界へ吸い込まれたティミーとジェイミーが、レックスやトップスと協力し、ロッキーズに奪われたヒューズを取り戻す横スクロールアクションです。2組の子供と恐竜から操作するチームを選びます。

全6ワールドのステージには、足場、はしご、ロープ、隠し扉、ボーナスエリア、ボス戦が用意されています。近距離攻撃を得意とするレックスと、飛び道具で戦うトップスでは攻略の感覚が異なります。

操作方法と基本システム

方向キーで移動し、AまたはBでジャンプ、XまたはYで攻撃します。Rで子供と恐竜を切り替え、子供は恐竜から降りてリモコン型の装置を使えます。恐竜はしゃがんで足場として利用できます。ハートによる体力回復、エッグライフ、1UP、チェックポイント、コンティニュー、パスワードが進行を支えます。2人プレイは同時協力ではなく交互プレイです。

バージョン情報

収録されているのは英語表示の欧州PAL版です。日本版は難易度選択や体力、コンティニュー条件が異なりますが、この欧州版では英語圏向けの固定ルールで進行します。

発売情報と制作クレジット

欧州では1992年にスーパーファミコン向けとして発売され、開発と販売はアイレムが担当しました。日本では同年7月17日に「ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険」の題名で発売されています。

バージョン
dino-city_europe_verified.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月1日

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