Visão geral e jogabilidade
Em DinoCity, Timmy e Jamie são transportados para um mundo de vídeo habitado por dinossauros após uma falha em um aparelho experimental. Ao lado de Rex e Tops, eles precisam recuperar dos Rockys um fusível roubado. O jogo é uma plataforma 2D com rolagem lateral para Super Nintendo, inspirado livremente em Adventures in Dinosaur City.
O jogador escolhe entre duas duplas formadas por uma criança e um dinossauro. A aventura percorre seis fases principais, cada uma dividida em áreas com saltos, inimigos, escadas, cordas, portas escondidas, trechos de bônus e uma batalha contra chefe.
Controles e mecânicas
É possível alternar entre a criança e o dinossauro para superar obstáculos e enfrentar diferentes tipos de inimigo. Rex se destaca no combate corpo a corpo, enquanto Tops lança projéteis. Ao desmontar, a criança pode congelar inimigos e remover certos bloqueios, mas divide a mesma energia com o dinossauro. Corações recuperam vida, ovos e itens de 1-UP concedem vidas extras, e pontos de controle, continuações e senhas ajudam na progressão. O modo para dois jogadores funciona em turnos alternados, sem cooperação simultânea.
Versão e detalhes
Esta é a versão europeia PAL em inglês. Nos mercados de língua inglesa, o título oficial é DinoCity; no Japão, o jogo foi lançado como Dino Wars: Kyōryū Ōkoku e no Daibōken.
Lançamento e créditos
DinoCity foi lançado para o Super Nintendo na Europa em 1992, com desenvolvimento e publicação da Irem. Não há edição brasileira oficial nem tradução para português confirmadas.