Überblick und Spielprinzip
Astyanax ist ein seitlich scrollendes Fantasy-Actionspiel für das Nintendo Entertainment System. Der junge Astyanax wird in das Reich Remlia gerufen und kämpft sich durch Monster, Fallen und Bossgegner, um Prinzessin Rosebud aus den Händen des Zauberers Blackhorn zu retten.
Das Spiel setzt weniger auf hektisches Dauerfeuer als auf Timing. Wenn Astyanax nicht angreift, lädt sich eine Kraftanzeige auf, wodurch der nächste Schlag stärker wird. Dadurch zählen Abstand, kurze Pausen und gezielte Treffer mehr als bloßes Knopfdrücken.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird allein. Mit dem Steuerkreuz bewegst du Astyanax und duckst dich, A lässt ihn springen, B führt den Waffenangriff aus. Mit Oben und B wirkst du den ausgewählten Zauber. Start pausiert das Spiel und dient in der Pause auch zum Wechseln der Magie. Die Waffe wechselt zwischen Speer, Breitaxt und Schwertform. Stärkere Waffen verursachen mehr Schaden, erhöhen aber auch die Magiekosten. Zauber können Gegner einfrieren, Ziele in der Nähe treffen oder alle Gegner auf dem Bildschirm angreifen. Unterwegs helfen Items bei Energie, Waffen, Kraftanzeige und Extraleben.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die nordamerikanische NES-Fassung unter dem Titel Astyanax. In Japan erschien die Famicom-Version als The Lord of King mit anderer Titelpräsentation. Für Spieler ist vor allem wichtig, dass es sich um die NES-Actionfassung mit eigenem Aufbau gegenüber dem Arcade-Spiel handelt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die nordamerikanische NES-Version erschien im März 1990 bei Jaleco USA, Inc. Das Spiel ist auf einen Spieler ausgelegt und verbindet lineare Actionstufen mit Waffenwechsel, Magieeinsatz und klassischen Bosskämpfen.