Überblick und Spielprinzip
Disney’s Beauty and the Beast ist ein 2D-Action-Platformer für das Super Nintendo, basierend auf Disneys Die Schöne und das Biest. Du spielst das Biest und kämpfst dich durch Schlossräume, Wälder, Bibliotheken und weitere Filmszenen, um den Fluch zu brechen und Gaston entgegenzutreten.
Im Mittelpunkt stehen genaue Sprünge, Gegnerkontakte, kleine Hindernisse und Bosskämpfe. Das Biest ist kräftig, aber die Stages verlangen ruhiges Timing und den richtigen Einsatz seines Brüllens, statt nur schnell nach vorn zu laufen.
Steuerung und Spielmechanik
Das Spiel ist für einen Spieler ausgelegt und direkt im Browser spielbar. Mit dem Steuerkreuz bewegst du das Biest, B springt, Y schlägt zu oder fängt in einer Schneeball-Szene die Würfe. Mit A und X lädst du das Brüllen auf, das bestimmte Gegner und Hindernisse beeinflussen kann. In manchen Bereichen kannst du dich ducken, dich umsehen, an Wänden klettern oder Steinblöcke aufheben und werfen. Die welkende Rose setzt in den normalen Abschnitten zusätzlichen Zeitdruck.
Version und Besonderheiten
Dies ist die europäische Super-Nintendo-Fassung des Action-Platformers. Sie ist von den Beauty-and-the-Beast-Spielen für Mega Drive und Genesis getrennt, die andere Designs und spielbare Rollen verwenden.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die europäische SNES-Version erschien 1995. Entwickelt wurde das Spiel von Probe Software, veröffentlicht wurde es von Hudson Soft.