Présentation et principe du jeu
Disney’s Beauty and the Beast est un jeu d’action-plateforme en 2D sur Super Nintendo, adapté de La Belle et la Bête de Disney. Le joueur contrôle la Bête et traverse les salles du château, la forêt, la bibliothèque et d’autres scènes inspirées du film pour tenter de briser la malédiction et affronter Gaston.
Le jeu mise sur des sauts précis, des ennemis à gérer, des obstacles de décor et des combats de boss. La Bête frappe fort, mais la progression demande surtout d’observer les niveaux, de bien doser les déplacements et d’utiliser le rugissement au bon moment.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue à un joueur et peut être lancé directement dans le navigateur. La croix directionnelle sert à déplacer la Bête, B permet de sauter, et Y donne un coup de griffe ou sert à attraper des boules de neige dans une scène spéciale. A et X chargent le rugissement, utile contre certains ennemis ou obstacles. Selon les passages, il faut aussi s’accroupir, regarder autour de soi, grimper contre certains murs ou ramasser des blocs de pierre pour les lancer. La rose qui se fane ajoute une pression de temps dans les sections classiques de plateforme.
Version et particularités
Il s’agit de la version européenne Super Nintendo du jeu d’action-plateforme. Elle est distincte des jeux Beauty and the Beast sortis sur Mega Drive et Genesis, qui proposent d’autres conceptions de niveaux et d’autres rôles jouables.
Sortie et crédits
La version européenne sur SNES est sortie en 1995. Le jeu a été développé par Probe Software et édité par Hudson Soft.