Überblick und Spielprinzip
Ark öffnet im Dorf Crysta eine verbotene Truhe und setzt damit die Wiedergeburt der zerstörten Welt in Gang. In diesem Action-Rollenspiel erkundet er Dungeons, kämpft in Echtzeit und stellt zunächst die versunkenen Kontinente wieder her.
Nach den ersten Türmen führt die Reise an die Oberfläche, wo Pflanzen, Tiere, Menschen und schließlich ganze Zivilisationen zurückkehren. Städte dienen als Anlaufpunkte für Gespräche, Einkäufe und Aufgaben, während neue Gebiete durch Kämpfe, Rätsel und wichtige Ereignisse zugänglich werden.
Steuerung und Spielmechanik
Ark kann laufen, sprinten, springen, klettern, Gegenstände schieben, aufnehmen und werfen. Angriffe lassen sich mit Sprint- und Sprungbewegungen zu Techniken wie Rushing, Slicer, Spinner und Slider verbinden. Besiegte Gegner bringen Erfahrungspunkte und Geld; Waffen, Rüstungen, Heilmittel und Magirocks werden über die Jewel Box verwaltet. Die Abwehr schützt vor Geschossen. Terranigma ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die englischsprachige europäische PAL-Version für das SNES. Sie trägt intern die Kennung TERRANIGMA P und entspricht Revision 1.0. Die separat veröffentlichte deutsche Ausgabe besitzt eine eigene Übersetzung und eigene Programmdaten. Das japanische Original erschien zuvor unter dem Titel Tenchi Sōzō.
Veröffentlichung und Entwicklung
Terranigma erschien 1996 in Europa für das Super Nintendo Entertainment System. Entwickelt wurde das Spiel von Quintet, die europäische Veröffentlichung übernahm Nintendo. Die japanische Originalfassung war 1995 bei Enix erschienen.