Resumen y jugabilidad
Astro Fang: Super Machine es un juego de conducción y acción para Famicom/NES con vista pseudo-3D. Riber recorre la peligrosa Black Line del planeta RS al volante del Astro Fang, esquivando obstáculos, disparando misiles a vehículos enemigos y buscando la ruta hasta el jefe de cada fase.
No funciona como una carrera convencional. La clave está en conservar combustible, gastar bien los misiles y usar la puntuación como dinero para comprar suministros y mejoras. Es una rareza japonesa de NES pensada para partidas directas, con combate vehicular, tiendas y etapas cortas que se pueden jugar en el navegador.
Controles y mecánica
Izquierda y derecha sirven para girar, A acelera y B frena. Arriba dispara un misil, mientras que abajo transforma el coche en una forma más estrecha para pasar por huecos, aunque en ese estado no puede disparar. Start pausa la partida y Select cambia la música de fondo.
El combustible y la munición son limitados. Las tiendas y las bolas de poder permiten conseguir combustible, misiles, barreras, cuchillas Fang laterales, carrocería reforzada y neumáticos de nieve. Es un juego para 1 jugador. Hay continues ilimitados, pero al continuar se reinicia la fase actual desde el principio.
Versión y detalles
Se juega la versión japonesa de Famicom. No tuvo localización oficial occidental, pero la partida se basa sobre todo en conducir, esquivar, disparar y comprar mejoras, así que la barrera del idioma es baja.
Lanzamiento y créditos
El juego se publicó en Japón el 26 de octubre de 1990 para Family Computer. El editor fue A-Wave y el sonido del juego corrió a cargo de Soft Machine Inc.