Panoramica e stile di gioco
Astro Fang: Super Machine è un gioco di guida e azione in pseudo-3D per Famicom/NES. Riber pilota l’Astro Fang lungo la pericolosa Black Line, sul pianeta RS, affrontando veicoli nemici, ostacoli, bivi e un boss alla fine di ogni stage.
Non è una corsa tradizionale: bisogna gestire carburante e missili, evitare gli urti e usare il punteggio come denaro nei negozi. Tra combattimenti su strada, potenziamenti e tappe rapide, è una curiosità giapponese del catalogo NES che si presta bene a una partita diretta nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
Sinistra e destra servono a sterzare, A accelera e B frena. Su spara un missile, mentre giù trasforma l’auto in una forma più stretta per passare negli spazi ridotti, ma senza poter sparare. Start mette in pausa e Select cambia la musica di sottofondo.
Carburante e munizioni sono limitati. Negozi e power ball colorate permettono di ottenere carburante, missili, barriere, lame Fang laterali, carrozzeria rinforzata e gomme da neve. Il gioco è per 1 giocatore. I continue sono illimitati, ma fanno ripartire dall’inizio dello stage in corso.
Versione e dettagli
La versione giocabile è quella giapponese per Famicom. Non esiste una localizzazione occidentale ufficiale, ma l’azione ruota soprattutto attorno a guida, schivate, spari e acquisti, quindi la barriera linguistica resta contenuta.
Uscita e crediti
Il gioco uscì in Giappone il 26 ottobre 1990 per Family Computer. Il publisher fu A-Wave, con sonoro di gioco accreditato a Soft Machine Inc.