Présentation et principe du jeu
Mega Man 5 est un jeu d’action-plates-formes sur NES signé Capcom. Proto Man semble mener une révolte de robots et le Dr Light est enlevé, ce qui lance Mega Man dans une série de huit niveaux de Robot Masters avant de révéler la menace du Dr Wily.
Le jeu reprend la formule classique de la série : choisir l’ordre des niveaux, apprendre les pièges, battre les boss et récupérer leurs armes spéciales pour mieux aborder la suite. Entre tirs chargés, glissades, soutien de Rush et pièces à collecter pour débloquer Beat, ce cinquième épisode NES mise sur des sauts précis, des combats lisibles et une progression idéale à jouer directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
L’aventure se joue en solo. La croix directionnelle déplace Mega Man, A permet de sauter et B sert à tirer avec le Mega Buster ou l’arme équipée. Le tir chargé aide contre les ennemis résistants, tandis que la glissade permet de passer sous certains obstacles ou d’éviter une attaque. Le choix des armes et les fonctions de Rush deviennent essentiels pour gérer l’énergie, explorer les niveaux et exploiter les faiblesses des boss.
Version et particularités
La version jouable correspond à l’édition nord-américaine NES, avec un écran-titre et certains noms en anglais. Le contenu reste celui de l’épisode connu sous le nom Mega Man 5, avec huit Robot Masters, des armes spéciales, Rush et la collecte liée à Beat.
Sortie et crédits
Le jeu a été développé par Capcom Co., Ltd. et publié sur NES en 1992, avant son arrivée en Europe en 1993. Au Japon, le même épisode est sorti sous le titre Rockman 5: Blues no Wana!?.