Présentation et principe du jeu
Super Bomberman est un classique d’action et de réflexion sur Super Nintendo, construit autour de labyrinthes, de bombes et de réactions en chaîne. Diamond City sombre dans le chaos à cause de Carat Diamond et du Dr. Mook, et White Bomberman comme Black Bomberman doivent traverser des stages remplis de blocs, d’ennemis et de pièges explosifs.
Le but est simple à comprendre : poser des bombes, ouvrir des passages, éliminer les ennemis, trouver la sortie et éviter ses propres explosions. Le jeu reste efficace pour une partie rapide dans le navigateur, avec un mode normal jouable en solo ou en coopération à deux, et un mode bataille pensé pour les affrontements locaux jusqu’à quatre joueurs avec le Super MultiTap.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer, et le bouton A permet de poser une bombe. Avec les bons bonus, B déclenche les bombes télécommandées, Y ou L permet de frapper les bombes, et X ou R arrête les bombes qui ont été poussées au pied. Les objets améliorent la vitesse, la portée des explosions et le nombre de bombes, ou ajoutent des actions utiles pour coincer un ennemi ou un adversaire.
Dans le mode normal, la progression repose sur les vies, le score, le temps limité, les mots de passe et les continues. En bataille, tout se joue sur le placement : couper les routes, prévoir une issue de secours et profiter du bon moment pour créer une explosion décisive.
Version et particularités
Cette version jouable reprend l’édition européenne Super Nintendo de Super Bomberman. Pour le joueur, l’essentiel est là : le titre connu, les modes principaux et le principe d’action à bombes qui a fait la réputation de la série.
Sortie et crédits
Super Bomberman est sorti en Europe sur Super Nintendo en 1993. Le jeu a été développé par Produce Co., Ltd.; Hudson Soft et Sony Electronic Publishing sont crédités pour la publication européenne.